Вопросы с тегом «random»

29
Код Гольф: ваш собственный горизонтальный змей ASCII

Очень вдохновленный этим испытанием Code Golf: Ваша собственная домашняя змея ASCII - я подумал, что если сделать это горизонтально, это добавит дополнительный уровень сложности. Пример горизонтальной змеи: 0 0 0 0 0 000 00 0 00 000 0 0 000 0 0 0 00 0 000 И правила таковы: Ровно 5 строк символов...

29
Рандомизация до 0

Вызов Песочница Учитывая положительное целое число. (K)Выведите равномерно-случайное целое число (Y)между [0, K). Если Y > 0предположить K = Yи повторить процесс до Y = 0. правила Ввод должен быть напечатан сначала Формат вывода по вашему желанию Ваша программа должна закончиться. 0 должен быть...

29
Внедрите в игру Homestuck's Catenative Doiceday Dice Cascader.

Вызов Я нападаю на похищенную Полуночную Команду, и мне нужно вызвать Каскад Судебного Кости Судного Дня , чтобы защитить себя. Поскольку у меня мало места, мне нужно, чтобы код был максимально коротким. Алгоритм Catenative Domsday Dice Cascader выглядит следующим образом: Сначала бросается...

29
Rand5 () - Rand7 () [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так, чтобы он был по теме для Code Golf Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Вам предоставляется функция Rand5 (). Эта функция возвращает совершенно случайные (равное...

28
Человек интереса

Задний план Человек интереса - криминальная драма на CBS, и мое любимое телешоу, в последнее время. Шоу рассказывает о человеке по имени Гарольд Финч, программист-миллиардер, и его партнере Джоне Ризе, ветеране спецназа и бывшем сотруднике ЦРУ. Этот программист создал разумный ИИ под названием...

28
Играть в игру хаос

Chaos Игра представляет собой простой метод для генерации фракталов. Учитывая начальную точку, отношение длины r и набор 2D точек, многократно выполните следующее: Из вашего набора точек, выберите один наугад (равномерно). Усредните эту точку и последнюю нарисованную точку (или начальную точку),...

28
Основной вид, с надоедливой ошибкой

Вы вводите список / последовательность / вектор / массив из 5-255 натуральных чисел, не обязательно уникальных. Вы можете предположить, что любой входной формат является наиболее подходящим, и что каждое целое число (а также количество целых чисел) выбирается случайным образом равномерно из...

27
Кто этот PRNG?

Учитывая последовательность из 625 32-разрядных целых чисел без знака (то есть в диапазоне [0, 2**32)), выведите, какой из следующих генераторов псевдослучайных чисел сгенерировал последовательность: Линейный конгруэнтный генератор Xorshift Мерсенн Твистер В частности, реализации C этих трех...

27
Ураган Мэтью и Молнии

Вызов Вдохновленные этим испытанием и неприятным ураганом Мэтью , мы будем динамически генерировать молнии. n = 15: \ /\ / \ / / /\ /\ / \ \ / / /\ /\ \ / / \ /\ \ /\ / \ \ /\ / \ \ /\ вход Положительное целое число nопределяет глубину молнии. Правила и ограничения /и \должен быть использован...

27
Инвалид Инвали Инвал

Эта идея основана на сообщениях чата @ TùxCräftîñg . Взгляните на приведенный ниже пример последовательности: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 После INVALID9этого это продолжается так: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 И после INVALI9, это так: INVAL0, INVAL1,...

27
Сопоставить случайное число с пи

Представление десятичной дроби с двойной точностью может гарантировать точность только до 15 десятичных разрядов, таким образом, число пи приблизительно: 3.141592653589793 Вы можете видеть, что цифра 3в позициях 1, 10, 16, цифра 1в позициях 2, 4и т. Д. Вызов Ваша задача - создать программу или...

27
Обнадеживающие притчи

Довольно много людей здесь, вероятно, заядлые читатели XKCD. Итак, я полагаю, что вы, ребята, попросите вас сделать то, что Меган может легко сделать: создать сценарий, который генерирует тысячи убедительных притч о том, что компьютеры никогда не смогут сделать. Ваш сценарий Может быть написано на...

27
Случайно выбрать персонажа, стиль Плинко

Давайте посмотрим, насколько хорош ваш выбор языка на выборочной случайности. С учетом 4 -х символов, A, B, C, и D, или строка 4 символов в ABCD качестве входных данных , вывод одного из символов со следующими вероятностями: A должен иметь шанс 1/8 (12,5%) быть выбранным B должен иметь шанс 3/8...

26
Генерация Brainf *** NOPs

Иногда при написании кода для мозгового отвращения вы чувствуете необходимость сделать его длиннее, чем необходимо, чтобы стимулировать отладку. Вы могли бы сделать это, просто положив ><туда, но что это весело? Вам нужно что-то более длинное и меньшее NOPey, чтобы сбить с толку любого, кто...

26
Выберите случайное число от 0 до n, используя постоянный источник случайности

задача Если положительное целое число nменьше 2^30указанного в качестве входного значения любым выбранным вами способом, ваш код должен выдавать случайное целое число между 0и nвключительно. Число, которое вы генерируете, должно выбираться случайным образом равномерно . То есть каждое значение от...

26
Pigeonhole Principle & Code Golf

Принцип голубиной дыры гласит, что Если N элементов помещено в M блоков с N > M , то хотя бы один блок должен содержать более одного элемента. Для многих этот принцип имеет особый статус по сравнению с другими математическими высказываниями. Как писал EW Dijkstra , Он окружен какой-то мистикой....

26
Гольф себе пиво

Это пятница! Что означает, что пришло время для пива! К сожалению, сегодня мы будем играть в гольф, а не пить его. :( Вызов Выведите пиво и выпейте его. Количество глотков, которые вы принимаете, меняет ваш вывод. Sips Ваша программа должна взять одну входную строку. Эта строка может состоять...

26
Сколько кубиков вы можете бросить, не бросая наиболее вероятное число

проблема Начиная с игры в n=2кости: Бросайте nкости, с каждым числом от 1 до 6 одинаково вероятно на каждом кубике. Проверьте, равна ли их сумма наиболее вероятной сумме для игры в nкости, то есть 3.5*n. Если они равны, прекратить. В противном случае распечатайте nи повторите с самого начала с...

26
Зеркало, Зеркало, в Коде

Двумерные языки программирования часто имеют зеркальные команды, такие как /и \для перенаправления указателя команд на сетке: >>>>\ v v <<<</ В этом задании вы получаете входящее направление и зеркало, и вам необходимо определить исходящее направление. правила Входящее...

26
Произвольная случайность

Случайность это весело. Проблемы без смысла весело. Напишите функцию, которая при заданном целочисленном вводе nвыведет набор (неупорядоченный, уникальный) точно nслучайных целых чисел между 1и n^2(включительно) таким образом, чтобы сумма всех целых чисел была равна n^2. Случайность не обязательно...