Криббедж - интересная игра, потому что вам нужна специальная доска для оценки вашей игры. Доска для криббиджа выглядит так:
Обратите внимание на то, как первый столбец слева поднимается, затем направо падает, затем снова налево, снова поднимается.
А вот как выглядит плохо нарисованное изображение в формате ASCII на доске для криббиджа:
* * *
----------- -------
/ * \ |*|*|*|
/* * *\ |*|*|*|
/ * * * \ |*|*|*|
| * * | |*|*|*|
|* * * * * *| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
* * * |* * * * * *|
| * * |
\ * * * /
\* * */
\ * /
-----------
Вот ваш вызов:
Шаг 1: Нарисуйте это искусство ASCII на доске для криббиджа. Конечный пробел в порядке, при условии, что нет видимой разницы.
Шаг 2: Учитывая три целых числа в качестве входных данных, отобразите каждый колышек в правильном отверстии. Колышки могут быть 0-индексированы или 1-индексированы. Входные данные будут [0-121]
включительно. Вы можете использовать эти входные данные любым разумным способом, например, 3 отдельных входа, массив, аргументы командной строки и т. Д. Вот пример для ввода (0, 37, 100)
(1-индексированный):
* * *
----------- -------
/ * \ |*|*|*|
/* * *\ |*|*|*|
/ 2 * * \ |*|*|*|
| * * | |*|*|*|
|* * * * * *| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|3|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
1 * * |* * * * * *|
| * * |
\ * * * /
\* * */
\ * /
-----------
Шаг 3: Выведите все это.
Тест IO:
Так как каждый из них довольно высокий по высоте, я включу только 2, но вы можете увидеть больше в этой статье .
#Input: (56, 56, 56)
#Output:
* * *
----------- -------
/ * \ |*|*|*|
/* * *\ |*|*|*|
/ * * * \ |*|*|*|
| * * | |*|*|*|
|* * * * * *| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |3|2|1| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
* * * |* * * * * *|
| * * |
\ * * * /
\* * */
\ * /
-----------
#Input: (120, 89, 23)
#Output:
* * *
----------- -------
/ * \ |1|*|*|
/* * *\ |*|*|*|
/ * * * \ |*|*|*|
| * * | |*|*|*|
|* * * * * *| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|3| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|2|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
|*|*|*| |*|*|*| |*|*|*|
------- ------- -------
* * * |* * * * * *|
| * * |
\ * * * /
\* * */
\ * /
-----------
Применяются стандартные лазейки, и выигрывает самый короткий ответ в байтах!
Ответы:
Python 3, 496 байт
Запуск (или импорта) код создает функцию, которая вызывается с тремя игроками баллов:
f(5, 38, 53)
.Несколько негольфированная версия
z
является закодированной / сжатой версией пустой доски для криббиджа.subs
содержит разделенный запятыми список замен для декодирования / распаковкиz
. В каждой замене первая буква является подстрокой, которую нужно заменить, а оставшаяся часть строки является заменой.for y in subs.split(','):
Цикл делает замены. Например,Z|*|*|*|
вызывает замену всех Z на|*|*|*|
. Метод сжатия был использован для его простоты и эффективности (он лучше, чем stdlib). Но это может быть улучшено или заменено чем-то лучшим.Потому что строки Python неизменны,
b
это список персонажей на игровом поле.R
это список, отображающий игрока и счет в строке на игровой доске ascii. Он использует «L», который представляет собой список или номера строк, из которых были удалены номера строк, соответствующие «-------».Аналогично,
C
сопоставляет игрока и количество очков с колонкой на игровой доске ascii.Используя
R
иC
, можно установить правильное отверстие в игровом поле для номера игрока.Наконец,
print(*b,sep='')
печатает каждый символb
без вставки пробела между соседними символами. (Сохраняет несколько байтов при использовании '' .join)источник
Матрицы ,
1441980 байтУра для esolangs!
Редактирование: сжатие проверяет каждое число в цикле, чтобы сохранить тонну байтов. Также сделал нижнюю часть «копировать» верхнюю (мне нужна обратная функция). Я также заменил большинство символов ascii их необработанными значениями, чтобы сохранить еще несколько. Кроме того, я исправил ошибку в интерпретаторе, из-за которой неправильный ввод чисел.
Принимает данные в командной строке:
python matricks.py <filename> [[]] <num1>,<num2>,<num3> --asciiprint
Matricks - это язык моего собственного творчества. Документация находится на странице Github. Самым последним обновлением было исправление, новые функции не добавлялись или что-то еще.
Разбивка этого решения:
источник
Python 2, 615 байт
Функция вызывается путем передачи в словарь, который содержит оценки. Например:
Число байтов отражает отступ цикла «для х» с табуляцией вместо пробелов.
объяснение
Первый цикл строит плату горизонтально в строку 57x27, с номерами дорожек вместо «дырок».
Второй цикл копирует строку, заменяя числа звездочками, за исключением местоположений колышка оценки. Расположение колышков на прямых линиях в середине дорожки выходит назад.
Третий цикл изменяет ориентацию на вертикальную, исправляя колышки в средней дорожке и добавляя символы новой строки.
Попробуй здесь
источник
Пакет,
1302109910961079 байтUngolfed:
источник
Ява,
10591035 байтUngolfed:
Злоупотребляет форматами (printfs), как mad, поэтому, вероятно, он не такой маленький, как мог бы быть.
источник