Нарисуй теплую приветственную секретную шляпу

56

Winter Bash 2014 в самом разгаре и разве мы не любим шляпы? Особенно секретные шляпы!

Так почему бы не нарисовать одну из секретных шляп?

Соревнование

Ваша задача состоит в том, чтобы нарисовать теплую приветственную шапку пропорционально, на языке по вашему выбору и иметь точную конструкцию, указанную на этой странице .

Как всегда , вы можете визуализировать шляпу в файл или экран, используя векторную или растровую графику. Если ваш вывод растровый, ваше изображение должно иметь размеры 400x400 или более.

Более того, фактическое содержимое шапки (область ограничивающего прямоугольника цветных частей изображения) должно покрывать более 40% выходного изображения.

Характеристики

Изображение ниже перечисляет различные размеры шляпы. Все размеры указаны в единицах, например, в пикселях. Все границы границ на изображении должны быть нарисованы с радиусом 13единиц.

введите описание изображения здесь

Цвета :

  • Красный в звезде и круговое кольцо - RGB (255, 28, 34)
  • Желтый в круге - RGB (255, 202, 87)
  • Самый светлый серый - RGB (88, 88, 92)
  • Темно-серый - RGB (31, 26, 26)
  • Средний серый - RGB (64, 64, 64)

счет

Это код гольф, поэтому самый короткий ответ (в байтах) выигрывает.

Как предупреждение, использование существующего сжатия (например, встраивание сжатого GIF) попадает в несколько стандартных лазеек .

оптимизатор
источник
О предлагаемом редактировании: я решил отказаться. Я вижу, что изображение отображается правильно, как есть.
mbomb007

Ответы:

15

GolfScript ( 376 373 364 350 или 645 610 607 байт)

В соответствии с оригинальной спецификацией, которая требовала точной конструкции SVG, SVG в гольфе генерируется в 607 байтах.

Код содержит много непечатаемых символов, так что вот вывод xxd:

0000000: 221a c837 cde6 0c0c 4658 5786 cead ca66  "..7....FXW....f
0000010: 3507 d130 1577 4657 4067 df6b 97e7 510f  5..0.wFW@g.k..Q.
0000020: cbb0 e3e5 77c6 a91d d830 fa92 eea0 d447  ....w....0.....G
0000030: 7721 cc59 3f4c 230b e0bb fd3e ecf3 d4f7  w!.Y?L#....>....
0000040: 2c6b abd5 b1e5 939d 68b4 e89e 39ca a259  ,k......h...9..Y
0000050: b934 ef6f 203a 7abf 1a2c b468 3351 4c53  .4.o :z..,.h3QLS
0000060: c056 9a59 f38c a97e cf82 8840 ee7c 43e4  .V.Y...~...@.|C.
0000070: 123f df1a 00d4 542d a29c 0195 3ad5 4af4  .?....T-....:.J.
0000080: c644 57c7 0b6b 4d4f 908b 8cf7 c8e2 536d  .DW..kMO......Sm
0000090: 9d36 1139 1406 5c5c dcbc 3a11 1993 63a6  .6.9..\\..:...c.
00000a0: 4f8b 7b62 de77 5158 a485 dec1 87b4 1d11  O.{b.wQX........
00000b0: 01b1 e49d 8adb 0b29 ad44 93e4 7bbd 027e  .......).D..{..~
00000c0: 7a6f 60ca 99f4 6ab3 7bc0 63c3 ba70 1220  zo`...j.{.c..p. 
00000d0: 1aea 9206 da5a 95ce 6f70 67f8 856e 8807  .....Z..opg..n..
00000e0: adec e533 0c1e 3dc6 96e5 54d4 2837 4497  ...3..=...T.(7D.
00000f0: f5ea 2135 d261 9c02 fa61 c12a 7180 085a  ..!5.a...a.*q..Z
0000100: a5b8 e3d6 68cb 0659 f4ad d01d 5fc4 9e5b  ....h..Y...._..[
0000110: d030 46d5 96c4 439f da99 2cb1 52b9 5d53  .0F...C...,.R.]S
0000120: 098e 7598 2785 a962 a40d edbd 18cb e46c  ..u.'..b.......l
0000130: 6edb ba9f 17be 36ab ef23 0caf 3ce8 352d  n.....6..#..<.5-
0000140: fad5 762b a388 ca17 413f 7dac 6dd1 116e  ..v+....A?}.m..n
0000150: b2e8 9cd1 d00a dda1 716d a148 acc7 8749  ........qm.H...I
0000160: f2c3 a7a9 8128 02e9 d83c f350 7a02 74ec  .....(...<.Pz.t.
0000170: 6270 6089 a16d 7bfa b6dd e56a 366a d85b  bp`..m{....j6j.[
0000180: 33e5 b777 05c1 6f4e f06b ca95 3ffc 49f7  3..w..oN.k..?.I.
0000190: 1a08 6bc5 abb0 c745 e439 b87e b81c 52c8  ..k....E.9.~..R.
00001a0: a445 935e 5c5c 00d3 34de c002 721c b69d  .E.^\\..4...r...
00001b0: 16ee aab0 9562 4d44 44ed 0193 13a7 eed2  .....bMDD.......
00001c0: 99e4 6350 a756 c21a 980b 6bca 57f9 8443  ..cP.V....k.W..C
00001d0: eecc 9fd1 05ce 78c4 f95f dc90 8926 6eb4  ......x.._...&n.
00001e0: 88b8 7b90 44be 33c3 cc2a b032 d809 17d0  ..{.D.3..*.2....
00001f0: 7e32 c4c9 e37f ceb3 b1e0 b634 a690 8163  ~2.........4...c
0000200: cd34 e3d9 9768 3e13 ac10 5003 1cb7 af6b  .4...h>...P....k
0000210: 863f cba0 9896 e50a d029 8e2b 584c d86f  .?.......).+XL.o
0000220: 67a7 120e 318a cb22 3235 3662 6173 6520  g...1.."256base 
0000230: 3132 3462 6173 655b 305d 2f28 3332 2c7b  124base[0]/(32,{
0000240: 5c5b 3124 295d 2f5c 3224 3d2a 7d2f 5c2c  \[1$)]/\2$=*}/\,
0000250: 297b 2d2e 3634 3e33 322a 2b7d 2b25 2b    ){-.64>32*+}+%+

Это вариант конструктивного грамматического движка, с которым будут знакомы последователи :

'MAGIC STRING'256base 124base[0]/(40,{\[1$)]/\2$=*}/\,){-.64>32*+}+%+

Оказалось, что было бы немного лучше прописать заглавную SVG в гольфе, сжать ее, а затем заглавную после декомпрессии.

При запуске он выдает 840-байтовый SVG:

<svg width="192" height="192"><g transform="translate(-19.356 39.823) scale(.11435537421402706)"><path d="m873 126c-28-56-97-79-153-50l-361 182c-40 20-63 60-62 102v369c0 63 51 114 114 114h1198c63 0 114-51 114-114v-369c1-62-22-82-62-102l-361-182c-56-29-125-6-153 50c-28 56-6 124 49 152h-372c55-28 77-96 49-152z" fill="#231f20"/><path d="m1642 812c0 60-49 109-109 109h-1047c-60 0-109-49-109-109v-435c0-60 49-109 109-109h96.557636322653a530 274 0 0 1 854.884727354693 0h96.557636322653c60 0 109 49 109 109v435z" fill="#424143"/><path d="m1561 826c0 52-42 95-95 95h-912c-52 0-95-42-95-95v-463c0-52 42-95 95-95h912c52 0 95 42 95 95v463z" fill="#595a5c"/><circle cy="594" cx="1010" r="199" fill="#f9c960" stroke="#ec2227" stroke-width="42"/><path d="m1063 615l85-62-105 0-33-100-33 100-105 0 85 62-32 100 85-62 85 62z" fill="#ec2227"/></g></svg>

Я подправил положение на несколько миллипикселей и исправил одну небольшую асимметрию в самой темной серой части.


Но изменения в вопросе и обсуждении в чате показывают, что на самом деле допустимо создать хорошее приближение к SVG, что может быть сделано в 364 байтах. Цепочка декомпрессии похожа, поэтому вывод xxd файла GolfScript:

0000000: 2710 9f1d b7bb 6ca9 ad60 1325 b869 45a6  '.....l..`.%.iE.
0000010: 9371 2eee 1271 1dac 0244 9ca3 2820 e6be  .q...q...D..( ..
0000020: b038 68e4 4e53 bbe9 7809 a67a 5f02 2f14  .8h.NS..x..z_./.
0000030: 66a1 0cb3 648c 76d4 0450 028d fd32 b81f  f...d.v..P...2..
0000040: 351a d449 bba8 e685 4de8 1fc0 abfd 8b9f  5..I....M.......
0000050: d9d9 33cd 16e9 5c27 b7a0 dc0f 4138 a2ca  ..3...\'....A8..
0000060: 2b45 a2c2 571e 7e1e 1030 dcfd b48e 377b  +E..W.~..0....7{
0000070: 112e 7762 d14c 1fed 0bcb 15b4 c383 f828  ..wb.L.........(
0000080: b317 8c9f 890b ce84 7782 4c10 fc8e 7602  ........w.L...v.
0000090: 9fef 9563 fe30 45b0 7144 30b3 f3c5 fa22  ...c.0E.qD0...."
00000a0: ccae 8a08 c506 466b 6b84 317e 62dd a558  ......Fkk.1~b..X
00000b0: 8423 d8ef 9d67 e807 0d23 847d 4dab 68ff  .#...g...#.}M.h.
00000c0: 952b ca20 14d3 0881 2880 6611 eb53 10c6  .+. ....(.f..S..
00000d0: 0058 573f 3c87 957c 8512 59ff 94f3 ae38  .XW?<..|..Y....8
00000e0: 4145 bf8d 4123 6e84 aa62 904d a878 0bca  AE..A#n..b.M.x..
00000f0: 854b deaa 32ae 70fc b31a 9578 676a df8a  .K..2.p....xgj..
0000100: 7310 ecfc 47d2 5dde 1a8c 3898 943b ede3  s...G.]...8..;..
0000110: d0a2 55a4 eb00 b623 0302 d79c a712 b616  ..U....#........
0000120: 5037 dc2d 0dad 2732 3536 6261 7365 2031  P7.-..'256base 1
0000130: 3133 6261 7365 5b30 5d2f 2832 312c 7b5c  13base[0]/(21,{\
0000140: 5b31 2429 5d2f 5c32 243d 2a7d 2f5c 2c29  [1$)]/\2$=*}/\,)
0000150: 7b2d 2e36 343e 3332 2a2b 7d2b 252b       {-.64>32*+}+%+

и генерирует 547-байтовый файл SVG:

<svg width="1426" height="858"><path d="m475 114-361.5 182v370h1199v-370l-361.5-182" stroke="#231f20" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="227"/><ellipse cx="713" cy="367" rx="530" ry="274" fill="#424143"/><rect x="80" y="205" width="1266" height="653" rx="109" ry="109" fill="#424143"/><rect x="161" y="205" width="1103" height="653" rx="95" ry="95" fill="#595a5c"/><circle cx="713" cy="531" r="199" fill="#f9c960" stroke="#ec2227" stroke-width="42"/><path d="m713 390 85 262-223-162 276 0-223 162z" fill="#ec2227"/></svg>

Спасибо Полу ЛеБо за то, что он указал на 7-байтовую экономию в SVG, которая переведена на 9 байт в GolfScript, и за его ответ, который продемонстрировал, что звезду можно нарисовать всего с 5 точками. (Используя его ответ, я мог бы получить 329 байт или 323 с некоторыми изменениями в ответе, но мне это неудобно).

Экспортируется на 50% с Inkscape:

Изображение шляпы отображается как PNG

Чтобы увидеть структуру, вот SVG, визуализированный со fill="none"всем, и некоторые цвета заливки изменены на цвета обводки: Контурное изображение

Питер Тейлор
источник
@Optimizer, но в отличие от JS он почти идеален по пикселям. Помимо игры в гольф, единственным отличием от оригинального SVG является то, что он исправляет асимметрию. Если я расслаблю это в стиле размеченного образа Мартина, я, вероятно, смогу сэкономить.
Питер Тейлор
«<G>» и «</ g>» не обязательны, поэтому вы должны иметь возможность сэкономить немного больше.
Пол ЛеБо
@PaulLeBeau, очень верно, спасибо.
Питер Тейлор
26

SVG ( 462 460 454 429 384 365 байт)

Я знаю, что это не язык программирования, но я подумал, что это будет по крайней мере полезно для любого, кто генерирует SVG-вывод ...

Это основано на SVG Питера Тейлора.

Используя оригинальные координаты и немного оптимизировав пути, мне удалось уменьшить SVG. Я также исправил цвета.

<svg><g stroke-linecap=round stroke-linejoin=round stroke-width=26><path d=M54,13,13,36V75H151V36L110,13 stroke=#1f1a1a /><path d=M21,84V36H37A91,91,0,0,1,127,36h16V84z stroke=#404040 /><path d=M30,36v48h104V36z stroke=#58585c fill=#58585c /></g><circle cx=82 cy=60 r=23 fill=#ffca57 stroke=#ff1c22 stroke-width=5 /><path d=M82,43,92,74,66,55H98L72,74z fill=#ff1c22

Обновление: исправлена ​​ошибка, указанная Питером Тейлором и положение ректов, и сохранено еще 2 байта.

Обновление 2: добавлено еще одно исправление и предложения от Питера (-6 байт)

Обновление 3: только что заметил, что в инструкциях теперь указано, что все радиусы равны 13, поэтому, воспользовавшись этим и немного оптимизировав пути, я сэкономил еще 25 байтов. Более читаемая скрипка здесь.

Обновление 4: поскольку я уже предполагаю, что SVG встроен в HTML (для автономных SVG требуется объявление пространства имен), я действительно могу сжать это больше. (а) мне не нужны атрибуты ширины и высоты, потому что размер SVG меньше, чем размер по умолчанию, который браузеры предоставляют объектам, размер которых не определен (300x150), и (б) синтаксический анализатор HTML прощает атрибуты, которые не цитат нет, поэтому некоторые из них можно удалить (идея из Squeamish Ossifrage ). Сохраняет еще 45 байтов.

Обновление 5: Использование трюков hsl для удаления цвета и отбрасывания тэгов в конце. Мы сохранили еще 19 байтов. Последнее сначала показалось мне немного обманчивым, но, поскольку оно работает во всех браузерах, я передумал. :) Спасибо hsl!

Пол ЛеБо
источник
Несколько хороших идей, но есть один довольно плохой недостаток. Середина серого недостаточно высока, чтобы покрыть темно-серый цвет. Я не уверен, лучше ли это исправить, добавив fill="none"в группу или скорректировав кривую.
Питер Тейлор
Хорошо заметили, спасибо. Исправлено сейчас. Я не использовал правильный радиус дуги, потому что я забыл вычесть половину ширины штриха.
Пол ЛеБо
<rect>Должны иметь высоту , 74а не 78. И я делаю это экономия 5-символа , чтобы заменить его <path>с обеими fillи stroke, stroke-width="18", а затем переехал внутри <g>и общие stroke-width="18"перемещаются из двух путей к <g>. Наличие другого, <path>а не a <rect>также должно немного помочь сжимаемости.
Питер Тейлор
Благодарю. Кажется, есть разница между радиусами (8 против 9), поэтому у меня они были разные. Но это не совсем понятно, так что в обоих случаях 9 практически не заметны.
Пол ЛеБо
Радиусы указаны как 13 я вижу, поэтому я обновил SVG.
Пол ЛеБо
20

Mathematica 787 612 600 514 506 байт

Удивительный объем необходимого кода. Будет обязательно побежден.

Негольфированная форма

red=RGBColor[1.,.11,.13]
yellow=RGBColor[1.,.79,.34]
lightGrey=RGBColor[.35,.35,.36]
midGrey=RGBColor[.25,.25,.25]
r=RoundingRadius->8;
pentagonalVertices[offset_]:=Table[{Cos[2π k/5+ offset],Sin[2π k/5+offset]},{k,0,5}];
x=63;x2=72;
y=37;
pts={{e=22,50},{h=72,30},{h,-17},{-h,-15},{-h,30},{-e,50}};
pts2={{-h,-15},{-h,30},{-e,50}}
Graphics[{
{Black,Thickness[.13],JoinForm["Round"],CapForm["Round"], Line[pts]},
midGrey,Rectangle[{-x2,-y},{x2,y},r],
Disk[{0,-55},104,{Pi/3,2Pi/3}],
White,Rectangle[{-40,-60},{40,0},r],
lightGrey,Rectangle[{-x,-y},{x,y},r],
red,Disk[{0,0},25],yellow,Disk[{0,0},19.5],red,
GraphicsComplex[16.7 pentagonalVertices[Pi/2],Polygon[{1,3,5,2,4}]],
GraphicsComplex[6.4 pentagonalVertices[3 Pi/2],Polygon[{1,2,3,4,5}]]}]

шляпа

Golfed

g=GraphicsComplex;c=RGBColor;d=c[1.,.11,.13];o="Round";k=Rectangle;j=Disk;n=Polygon;r=RoundingRadius->8;w@s_:=Table[{Cos[2\[Pi]k/5+s],Sin[2\[Pi]k/5+s]},{k,0,5}];x=63;i=72;y=37;p={{e=22,50},{h=72,30},{h,-17},{-h,-15},{-h,30},{-e,50}};Graphics[{Thickness[.13],JoinForm@o,CapForm@o,Line@p,c[.25,.25,.25],k[{-i,-y},{i,y},r],j[{0,-55},104,{\[Pi]/3,2\[Pi]/3}],White,k[{-40,-60},{40,0},r],c[.35,.35,.36],k[{-x,-y},{x,y},r],d,j[{0,0},25],c[1.,.79,.34],j[{0,0},19.5],d,g[16.7w[\[Pi]/2],n[{1,3,5,2,4}]],g[6.4w[3\[Pi]/2],n[{1,2,3,4,5}]]}]
DavidC
источник
Могу ли я спросить, как вы считаете байты? (Я новичок здесь) Я получаю 651 байт при подсчете вашей версии для гольфа с этим сайтом: mothereff.in/byte-counter
Жан-Поль
1
Я использую приложение автоматического счетчика, которое Wolfram использует для оценки продолжительности подачи заявок на однострочный конкурс ( blog.wolfram.com/2014/11/10/… ). Он не учитывает дополнительные пробелы, включенные для удобства чтения На самом деле он читает «нет» символов, а не байтов, но я предполагаю, что один символ = один байт.
DavidC
Имеет смысл! Жаль, что я не могу сделать то же самое для моего представления :) Спасибо за ответ.
Жан-Поль
Я полагаю, вы могли видеть это таким образом. Но это оставляет очень трудно читаемый дисплей в одной строке. Я предпочитаю держать его разборчивым.
DavidC
18

HTML + ES6, 533

<canvas id=D width=600 height=400><script>c=D.getContext('2d')
S=x=>c.strokeStyle=F(x)
F=x=>c.fillStyle=x
W=x=>c.lineWidth=x
B=x=>c.stroke()||c.fill()||c.beginPath()
G='s.charCodeAt(i++)*9-300,'
L=s=>B()||eval('for(i in s)i%2||c.lineTo('+G+G+'0)')&&B()
c.lineCap=c.lineJoin='round'
W(60)
S('#1F1A1A')
L(';,+3+BXBX3H,')
S('#404040')
L('.3.EUEU3.3')
c.arc(291,390,270,4,5.2,0)
B()
S('#58585C')
L('131ERER313')
S(R='#FF1C22')
F('#FFCA57')
W(30)
c.arc(291,240,69,0,7,0)
B()
c.font='105px serif'
S(R)
c.fillText('\u2605',239,276)</script>

Фрагмент (модифицированный):

<canvas style="margin:-40px 0 0 100px;height:250px;" id=D width=600 height=400><script>stages=[function(){c=D.getContext('2d');S=function(x){return c.strokeStyle=F(x)};F=function(x){return c.fillStyle=x};W=function(x){return c.lineWidth=x};B=function(x){return c.stroke()||c.fill()||c.beginPath()};G='s.charCodeAt(i++)*9-300,';L=function(s){return B()||eval('for(i in s)i%2||c.lineTo('+G+G+'0)')&&B()}},function(){c.lineCap=c.lineJoin='round';W(60);S('#1F1A1A');L(';,+3+BXBX3H,')},function(){S('#404040');L('.3.EUEU3.3')},function(){c.arc(291,390,270,4,5.2,0);B()},function(){S('#58585C');L('131ERER313')},function(){S(R='#FF1C22');F('#FFCA57');W(30);c.arc(291,240,69,0,7,0);B()},function(){c.font='105px serif';S(R);c.fillText('\u2605',239,276)}];next=function(i){stages[i]();if(i<6)setTimeout(next,1000,i+1)};next(0)</script>

шляпа!

GRC
источник
@Optimizer Я добавил изображение, так как оно отлично смотрится как в FF, так и в Chrome. Шрифт должен быть другим в Windows или чем-то еще.
grc
@grc Я думаю, что нельзя полагаться на то, что определенные шрифты легко доступны во всех системах; особенно если вы не используете serif, который даже не является конкретным шрифтом ...
Александр
В Arial Unicode MS (шрифт Windows Arial, который фактически имеет кодовую точку) эта кодовая точка даже не имеет правильной формы. Точки имеют более узкое основание.
Питер Тейлор
13

HTML + CSS, 676 636 625 байт

Это можно много сделать, избавившись от них left:XXXpxи используя какое-то центрирование. Теперь используя трансформации, чтобы центрировать все вместо left:XXXpx.

*{left:50%;transform:translate(-50%);position:absolute;border-radius:13px;height:75px}a,b,f{width:145px;background:#404040}b{width:126px;background:#58585C}c{width:163px;height:61px;top:50px}d,e{width:68px;height:40px;top:-15px}c,d,e{background:#1F1A1A}d{left:0;transform:skew(0deg,-26deg);border-radius:9px 24px}e{left:96px;transform:skew(0deg,26deg);border-radius:24px 9px}f{height:40px;width:99px;top:-13px;border-radius:150px/60px}g{height:34px;width:34px;background:#FFCA57;border:5px solid #FF1C22;border-radius:40px;top:13px;color:#FF1C22;font-size:1cm;line-height:31px;padding:3px}
<c><d></d><e></e><f></f><a><b><g>

Примечание: это работает лучше всего / как и ожидалось в Firefox на Windows

Конечный результат выглядит так:

введите описание изображения здесь

оптимизатор
источник
Я никогда не видел гольф-теги HTML. Интересно.
Артуро Торрес Санчес
1
@ ArturoTorresSánchez Тогда вы должны увидеть это
Оптимизатор
Звезда теперь выглядит немного смещенной влево и верхняя часть на FF 34.0 / Windows
n̴̖̋h̷͉̃a̷̭̿h̸̡̅ẗ̵̨́d̷̰̀ĥ̷̳
8

ActionScript 3.0, 491 байт

Гольф форма:

var h=new Shape(),g=h.graphics,l=g.lineTo,m=g.moveTo,s=g.lineStyle,b=g.beginFill,e=g.endFill,r=g.drawRoundRect;s(23,0x231F20);m(77,18);l(41,36);l(41,73);m(125,18);l(161,36);l(161,73);s();b(0x424143);g.drawEllipse(48,16,106,55);e();b(0x424143);r(38,27,126,65,23,23);e();b(0x595A5C);r(46,27,110,65,17,17);e();s(4.2,0xEC2227);b(0xF9C960);g.drawCircle(101,59,20);e();s();b(0xEC2227);m(106,61);l(115,55);l(104,55);l(101,45);l(98,55);l(87,55);l(96,61);l(93,71);l(101,65);l(110,71);e();addChild(h);

Выходные данные: http://megaswf.com/file/2708781.swf

Лиос
источник
1
Или: var ww=new WarmWelcome(); stage.addChild(ww);и нарисуйте его во Flash со связью AS3:)
wchargin
7

MATLAB R2013a, 551 541

Это мой первый Код Гольф. Так что если что-то не соответствует правилам, пожалуйста, научите / скажите мне :)

Гольф форма:

hold on
r=[1 .11 .13];h=[];b=2.4;q=-37;o='Curvature';p='Position'
x='FaceColor';z='EdgeColor';v=@rectangle;t=@repmat;s=@set
for i=1:19;h=[h v(p,[-82+b*i -32+i 22 73]) v(p,[60-b*i -32+i 22 73])];end
s(h,o,1,x,[.12 .1 .1])
c=.8:.01:2.2
h=[h fill(104*cos(c),104*sin(c)-52,t(.25,1,3))]
h=[h v(p,[-72 q 144 74],o,.1,x,t(.25,1,3))]
a=v(p,[-63 q 126 74])
a=[a v(p,[-63 q 126 74])]
s(a,o,.1,x,[t(.35,1,2) .36])
v(p,[-20 -20 40 40],o,1,x,[1 .79 .34],z,r,'LineWidth',10)
plot(0,0,'rp',['Marker' x],r,'MarkerSize',58.5)
s([a h],z,'none')
axis equal off

Выход (растрированный):

введите описание изображения здесь

Жан-Поль
источник
6

LaTeX / TikZ (613 байт)

\RequirePackage{xcolor,tikz}\RequirePackage[active,tightpage]{preview}\PreviewMacro[[!]\tikz\def~#1{\definecolor#1{HTML}}~1{EC2227}~2{F9C960}~3{595A5C}~4{231F20}~5{424143}\def\r{rounded
corners}\def\R{radius}\tikz[x=1pt,y=1pt]{\def~{\fill[}\draw[4,line
width=22.8,line
cap=round,line
join=round](-23.8,41.7)--(-59.9,23.5)--(-59.9,-13.3)--(59.9,-13.3)--(59.9,23.5)--(23.8,41.7);~5,x
\R=53,y
\R=27.4](0,16.4)circle;~5,\r=10.9](-63,-32.65)rectangle(63,32.65);~3,\r=9.5](-55.1,-32.65)rectangle(55.1,32.65);~1,\R=22](0,0)circle;~2,\R=17.8](0,0)circle;~1](90:14.1)\foreach\!in{0,...,4}{--(90+\!*144:14.1)}--cycle;}\stop

Результатом pdflatexявляется PDF-файл со шляпой в виде векторной графики и жесткой рамкой.

Результат

Ungolfed

\documentclass{minimal}
% Package xcolor provides color model HTML
% in order to take the exact same values, used in the SVG file 
\usepackage{xcolor}
\usepackage{tikz}

% Package preview is used to get a correct bounding
% box for the graphics
\usepackage[active,tightpage]{preview}
\PreviewEnvironment[{[]}]{tikzpicture}

% Color definitions. one digit instead of a name saves many bytes
\definecolor1{HTML}{EC2227}
\definecolor2{HTML}{F9C960}
\definecolor3{HTML}{595A5C}
\definecolor4{HTML}{231F20}
\definecolor5{HTML}{424143}

\begin{document}
  \begin{tikzpicture}[x=1pt,y=1pt]
    % Draws the dark lines in the background
    \draw[4,line width=22.8,line cap=round,line join=round]
    (-23.8,41.7)--(-59.9,23.5)--(-59.9,-13.3)
    --(59.9,-13.3)--(59.9,23.5)--(23.8,41.7);
    % Draws the ellipsis
    \fill[5,x radius=53,y radius=27.4](0,16.4)circle;
    % Draw the rear rectangle 
    \fill[5,rounded corners=10.9](-63,-32.65)rectangle(63,32.65);   
    % Draws the rectangle in the foreground
    \fill[3,rounded corners=9.5](-55.1,-32.65)rectangle(55.1,32.65);
    % Draws the red full circle
    \fill[1,radius=22](0,0)circle;  
    % Draws the inner yellow circle 
    \fill[2,radius=17.8](0,0)circle;
    % Draw the star
    \fill[1](90:14.1)\foreach\!in{0,...,4}{--(90+\!*144:14.1)}--cycle;
  \end{tikzpicture}%
\end{document}

Значения взяты из файла SVG, они были более точными (но он также содержит ошибки округления). Самой сложной частью были темные наклонные линии на заднем плане. Они нарисованы как очень толстая линия с закругленными линиями заглавных букв и соединений.

Анимация

Хайко Обердиек
источник
Какая красота :)
Жан-Поль
2

Perl + TK: 555

Новые строки предназначены только для удобства чтения, хотя я потерял так много переменных.

use Tk;@w=(-width=>13);$c=tkinit->Canvas->pack;
$c->createPolygon($a=131,$b=163,168,150,$a,$b,$e=269,$b,232,150,$e,$b,$e,$d=225,$a,$d,-outline=>"#1f1a1a",@w);
$c->createPolygon(137,$f=169,263,$f,263,$g=231,137,$g,-outline=>$h="#".40x3,@w);
$c->createOval($a,147,$e,$g,-fill=>$h,-outline=>$h);
$c->createPolygon(143,$f,257,$f,257,$g,143,$g,-fill=>$l="#58585c",-outline=>$l,@w);
$c->createOval(175,175,$d,$d,-width=>5,-fill=>"#ffca57",-outline=>$r="#ff1c22");
$c->createPolygon((map{200+($_%2?17:6)*sin.628*$_,200+($_%2?17:6)*cos.628*$_}0..11),-fill=>$r);
MainLoop

Вот картинка:

введите описание изображения здесь

Я не думаю, что это почти идеальный пиксель, но это достаточно близко :)

core1024
источник