Хороший вопрос Я считаю, что советы должны быть на вики сообщества. Я пометил его для миграции.
Уровень Река St
4
Downvote ??? Почему?
ТАРДИС
Не беспокойтесь о понижении голосов ... вы потеряете все репутацию, полученную из этого поста, после того, как он все равно будет помечен как вики сообщества ...
Если анимация не требуется, вы можете пропустить void draw()и поместить все в void setup().
Инициализация размера холста иногда не требуется - он будет инициализирован (100, 100)по умолчанию.
Если вам нужно использовать heightи widthв вашем коде, обычно вместо этого использовать их числовые значения. Например, с размером холста (100, 100), используя 99для замены heightи widthможет сэкономить вам 7 байтов.
Это может быть немного глючит. Я заметил , что , если вы пытаетесь определить функцию в статическом режиме, обработка может получить немного перепутал: puu.sh/tpzP8.png
четв
@quat, пока вы не определите другие методы, тогда все будет помещено в метод установки. Если вам нужно определить методы, вам нужно явно указать метод установки.
HEGX64
2
(R, G, B)Обозначение цветов
Шестнадцатеричные цвета
Обработка очень гибкая в цветном формате.
fill(255,255,0); //16 bytes
может быть написано с использованием шестнадцатеричной записи в виде
fill(#ffff00); //14 bytes (2 bytes saved)
Оттенки серого
Вот специальное использование для цветов, если все значения Red, Green и Blue одинаковы (белый):
Оба означают один и тот же цвет, но последний путь короче на 8 байт.
Альфа
Хотя это очевидно, следует указать, что параметр альфа в задании цветов является необязательным, поскольку цвета по умолчанию имеют значение альфа 255(непрозрачность 100%).
Резюме: Цветовые форматы
Используйте самый короткий цветовой формат, чтобы выразить свой цвет (не забудьте пропустить ненужные биты - в зависимости от контекста программы, например: альфа или оттенки серого)
Если вы когда-либо используете одно из ключевых слов с заглавными буквами при обработке (например, DIFFERENCEили TRIANGLE_FAN), посмотрите, не короче ли число, которому они соответствуют.
Например, DIFFERENCEэто просто intравно 32. Вместо того, чтобы использовать DIFFERENCEздесь , я мог бы написать 32, сохраняя 8 символов.
void draw(){}Требуется по умолчанию для того , чтобы keyобновить. Если пользователь не нажимал клавишу с момента запуска программы, keyему присваивается значение 0. 0Проверяя, больше ли это (то есть пользователь нажал клавишу), мы получаем код для игры в гольф и сохраняем 10 байтов.
Более эффективно устанавливать пиксели через пиксели [] :
pixels[0] = color(255)
updatePixels();
Однако это требует, updatePixels()а также использования индекса, который в зависимости от сценария потребует преобразования позиции x, y в индекс пикселя. Короче говоря, даже при том, что он менее эффективен с точки зрения использования процессора (поскольку каждый вызов обновляет весь буфер), set () позволяет пикселю устанавливать и фиксировать для буферизации сразу в одном вызове.
Ответы:
void draw()
и поместить все вvoid setup()
.(100, 100)
по умолчанию.height
иwidth
в вашем коде, обычно вместо этого использовать их числовые значения. Например, с размером холста(100, 100)
, используя99
для заменыheight
иwidth
может сэкономить вам 7 байтов.источник
Если вы запускаете код только в методе установки, вам не нужно писать схему метода. Например, вы можете написать:
вместо того
И пока вы не используете другие методы, все будет помещено в метод установки перед запуском
источник
(R, G, B)
Обозначение цветовШестнадцатеричные цвета
Обработка очень гибкая в цветном формате.
может быть написано с использованием шестнадцатеричной записи в виде
Оттенки серого
Вот специальное использование для цветов, если все значения Red, Green и Blue одинаковы (белый):
Все три параметра можно сократить до одного параметра, содержащего значение в градациях серого: от
0
черного до255
белого.Это может быть расширено и для альфы:
Оба означают один и тот же цвет, но последний путь короче на 8 байт.
Альфа
Хотя это очевидно, следует указать, что параметр альфа в задании цветов является необязательным, поскольку цвета по умолчанию имеют значение альфа
255
(непрозрачность 100%).Резюме: Цветовые форматы
Используйте самый короткий цветовой формат, чтобы выразить свой цвет (не забудьте пропустить ненужные биты - в зависимости от контекста программы, например: альфа или оттенки серого)
R
: КрасныйG
: зеленыйB
: синийA
: альфаg
: оттенки серогоисточник
Сокращать константы
Если вы когда-либо используете одно из ключевых слов с заглавными буквами при обработке (например,
DIFFERENCE
илиTRIANGLE_FAN
), посмотрите, не короче ли число, которому они соответствуют.Например,
DIFFERENCE
это простоint
равно 32. Вместо того, чтобы использоватьDIFFERENCE
здесь , я мог бы написать32
, сохраняя 8 символов.источник
Более короткая альтернатива
void keyPressed(){}
void draw(){}
Требуется по умолчанию для того , чтобыkey
обновить. Если пользователь не нажимал клавишу с момента запуска программы,key
ему присваивается значение0
.0
Проверяя, больше ли это (то есть пользователь нажал клавишу), мы получаем код для игры в гольф и сохраняем 10 байтов.источник
белый
#FFFFFF
Связанные: Цветовая нотация
Вместо того, чтобы использовать это для белых:
ты можешь сделать это:
и сохранить 1 байт.
источник
Установка и фиксация пикселей с помощью set ()
Более эффективно устанавливать пиксели через пиксели [] :
Однако это требует,
updatePixels()
а также использования индекса, который в зависимости от сценария потребует преобразования позиции x, y в индекс пикселя. Короче говоря, даже при том, что он менее эффективен с точки зрения использования процессора (поскольку каждый вызов обновляет весь буфер), set () позволяет пикселю устанавливать и фиксировать для буферизации сразу в одном вызове.источник