Весь свет весь свет весь свет!

13

Эта задача полностью сорвана с использованием технологии All Light , разработанной Soulgit Games.

Вызов

Вы - электрик, и ваша задача подключить все огни к батарее.

  • Свет и батарея расположены в сетке.
  • Вы можете подключить источник света или батарею к ближайшему источнику света или батарее к северу, югу, востоку и западу.
  • Батарея может иметь любое количество соединений.
  • Каждый источник света указывает, сколько соединений требуется. Вы должны сделать именно столько связей с этим светом.
  • Вы можете создать одиночные соединения или двойные соединения между двумя источниками света (или источником света и батареей).
  • Провода не могут пересекаться.
  • Должен быть путь от каждого источника света до аккумулятора.
  • По крайней мере одно действительное решение гарантированно существует.

Учитывая положение батареи и каждого источника света и количество соединений, которое требуется каждому источнику света, выведите соединения между ними, которые допускают эти свойства.

Условие выигрыша

Это , поэтому выигрывает самый короткий код на каждом языке.

Тестовые случаи

Ввод / вывод, как обычно, гибкий.

Для ввода я буду использовать 2d-массив размером с сетку, в котором хранятся положительные целые числа для источников света, нули для пробелов и -1 для батареи. Другим хорошим выбором может быть список источников света, где источник света - это кортеж, содержащий положение источника света и количество необходимых соединений.

Для вывода я буду использовать список соединений, где соединение - это кортеж, содержащий начальную и конечную позиции. Если соединение удвоено, у меня будет 2 из них в списке (другой вариант - включить этот параметр в кортеж). Другим хорошим вариантом может быть какая-то сетка.

Если вы используете систему координат, вы можете указать начальный индекс и место индексации. Мои примеры будут проиндексированы 0 и использовать (0, 0) в качестве верхнего левого угла (строка, столбец). (Я использую {} просто для введения другого типа разделителя, чтобы его было легче читать, а не потому , что они являются наборами.)

Вот графическое представление тестовых случаев: Тесты 1-12

Тест 1:

[-1 | 0 | 1 ] => [{(0, 0), (0, 2)}]

Тест 2:

[-1 | 0 | 2 ] => [{(0, 0), (0, 2)}, {(0, 0), (0, 2)}]

Тест 3:

[-1 ] [ 0 ] => [{(0, 0), (2, 0)), ((0, 0), (2, 0)}] [ 2 ]

Тест 4:

[ 1 | 0 |-1 | 0 | 2 ] => [{(0, 0), (0, 2)}, {(0, 2), (0, 4)}, {(0, 2), (0, 4)}]

Тест 5:

[ 2 ] [ 0 ] [-1 ] => [{(0, 0), (2, 0)}, {(0, 0), (2, 0)}, {(2, 0), (4, 0)}] [ 0 ] [ 1 ]

Тест 6:

[ 1 | 0 | 0 ] [ 0 | 0 | 0 ] => [{(0, 0), (2, 0)}, {(2, 0), (2, 2)}] [ 2 | 0 |-1 ]

Тест 7:

[ 4 | 0 | 0 |-1 ] [ 0 | 0 | 0 | 0 ] => [{(0, 0), (0, 3)}, {(0, 0), (0, 3)}, [ 2 | 0 | 0 | 0 ] {(0, 0), (3, 0)}, {(0, 0), (3, 0)}]

Тест 8:

[ 2 | 0 |-1 | 0 | 2 ] [{(0, 0), (0, 2)}, {(0, 0), (0, 2)}, [ 0 | 0 | 0 | 0 | 0 ] => {(0, 2), (0, 4)}, {(0, 2), (0, 4)}, [ 0 | 0 | 1 | 0 | 0 ] {(0, 2), (2, 2)}]

Тест 9:

[ 0 | 0 | 2 | 0 | 0 ] [ 0 | 0 | 0 | 0 | 0 ] [ 1 | 0 |-1 | 0 | 1 ] => [{(0, 2), (2, 2)}, {(0, 2), (2, 2)}, {(2, 0), (2, 2)}, [ 0 | 0 | 0 | 0 | 0 ] {(4, 2), (2, 2)}, {(2, 4), (2, 2)}, {(2, 4), (2, 2)}] [ 0 | 0 | 2 | 0 | 0 ]

Тест 10:

[-1 | 2 | 3 | 2 ] => [{(0, 0), (0, 3)}, {(0, 0), (0, 3)}, {(0, 0), (0, 3)}, {(0, 0), (0, 3)}]

Тест 11:

[-1 | 0 | 0 | 0 ] [ 3 | 0 | 0 | 0 ] [ 3 | 0 | 0 | 3 ] => [{(0, 0), (1, 0)}, {(1, 0), (2, 0)}, {(1, 0), (2, 0)}, [ 0 | 0 | 0 | 0 ] {(2, 0), (2, 3)}, {(2, 3), (4, 3)}, {(2, 3), (4, 3)}] [ 0 | 0 | 0 | 2 ]

Тест 12:

[ 2 | 0 | 0 ] [{(0, 0), (1, 0)}, {(0, 0), (1, 0)}, {(1, 0), (1, 1)}, [ 3 |-1 | 0 ] => {(1, 1), (2, 1)}, {(1, 1), (2, 1)}, {(2, 0), (2, 1)}, [ 2 | 5 | 1 ] {(2, 0), (2, 1)}, {(2, 1), (2, 2)}]

musicman523
источник
Песочница
musicman523
Я предлагаю иметь тестовый пример, в котором существует решение, удовлетворяющее всем условиям, кроме «Должен быть путь от каждого источника света к батарее». Например [1 | -1] [1 1].
user202729
Несколько напоминает мне алгоритм Blossom.
user202729
2
@ user202729 Я гарантирую, что вход имеет решение, удовлетворяющее всем условиям
musicman523
1
Это похоже на загадку Хаши. Я думаю, что многие из одинаковых шагов для решения любого из них одинаковы.
Οurous

Ответы:

2

JavaScript (Node.js) , 393 391 378 байт

a=>(R=[],f=(a,[x,...y],z,Y)=>x?f(a.map(t=>[...t]),y,z,Y)||f(a,y,[...z,x],Y.map(p=>p.map(q=>q-Y[x[0]][x[1]]?q:Y[x[2]][x[3]])),--a[x[0]][x[1]],--a[x[2]][x[3]]):/[1-9]/.test(a)|Y.some(t=>t.some(u=>u-Y[I][J]&&u))?0:z)(a=a.map(A=(b,i)=>b.map((x,j)=>x&&(A[i]+1&&R.push([i,A[i],i,j]),f[j]+1&&R.push([f[j],j,i,j]),A[I=i]=j,f[J=j]=i,x/=x>0))),[...R,...R],C=[],a.map(p=>p.map(q=>q&&++C)))

Попробуйте онлайн!

a=>(
    a=a.map(
        A=(b,i)=>
            b.map(
                (x,j)=>
                    x&&(                                  // A[i]+1 <==> A[i] is NOT NaN
                        A[i]+1&&R.push([i,A[i],i,j]),     // Use A and f to store last
                        f[j]+1&&R.push([f[j],j,i,j]),     // existance of row and column
                        A[I=i]=j,f[J=j]=i,x/=x>0          // -1 => -Inf, +n => n
                    )
            ),
            R=[],
            f=([x,...y],z,Y)=>
                x?
                    f(
                        y,[...z,x],
                        Y.map(p=>p.map(q=>q-Y[x[0]][x[1]]?q:Y[x[2]][x[3]])), // merge
                        --a[x[0]][x[1]],--a[x[2]][x[3]]
                    )||
                    f(y,z,Y,++a[x[0]][x[1]],++a[x[2]][x[3]])
                :
                    /[1-9]/.test(a)|
                    Y.some(t=>t.some(u=>u-Y[I][J]&&u)) // not totally merged
                    ?0:z
    ),f)([...R,...R],[],a.map(p=>p.map(q=>q&&++C),C=0)
)
l4m2
источник
Есть ли ярлык для / [1-9] / в JavaScript RegEx?
Захари
@ Захари, я так не думаю. Обычно [0-9]используется
l4m2
Дурак я! Я думал, что это то, что вы написали
Захари
@ Захари Что ??
l4m2