Простой редстоун симулятор

27

Redstone - это материал в игре Minecraft, и он используется для многих сложных приспособлений. Для этой программы вам нужно будет смоделировать только три элемента: проволоку из красного камня (отмечена буквой R), факел из красного камня (отмечена буквой T) и блок (отмечен буквой B).

Вот список основных правил работы Redstone:

A redstone torch sends power to any adjacent redstone wire.
TRRRR
 ^This redstone wire is powered.

Redstone wire can only hold power for 15 blocks.
TRRRRRRRRRRRRRRRR
                ^This last wire is unpowered, because the torch is >15 blocks away.

A block is said to be powered if a powered redstone wire is found adjacent to it.
TRRRB
    ^This block is powered.

If a block next to a redstone torch is powered, then the torch stops emitting power.
T
R
R
R
B <This block is powered.
T <This redstone torch does not emit power because of the block next to it.
R <This redstone is unpowered because the torch is not providing power.
R

Входные данные будут передаваться в двухмерных массивах размером до 64x64, например так:

TRRR
   B
TBRTRR
R
RRRRRRRRR
        R
   RRRRRR

Гарантируется, что на входе не будет никаких «часов» или редстоуна, приводимого в действие горелкой, указывающей на блок, на котором горелка включена. На каждом входе будет только одна цепь красного камня.

Ваша программа должна изменить каждый символ на 1 или 0, 1, указывающий, является ли этот элемент питаемым / излучающим, и 0, если он не включен или не излучает.

Этот вход должен иметь такой вывод:

1111
   1
100000
1
111111111
        1
   001111

Это код-гольф, поэтому, как всегда, выигрывает самый короткий код.

beary605
источник
1
Какой результат вы ожидаете для подобных ситуаций "TRR\nB B\nRRT"?
Говард
111\n0 1\n000это выход; кажется, это звучит в рамках правил. Я наложу ограничение на вход, говоря, что у вас не может быть никаких ситуаций, например TRR B R RRR, когда он мигает несколько раз.
beary605
1
Можем ли мы предположить, что каждый входной массив будет содержать только одну полную схему, идущую сверху вниз, как в вашем примере, или мы должны кодировать несколько отдельных цепей, начинающихся в любом месте массива?
Грэм
@ Грэхем: Для каждого входа будет только одна схема красного камня.
beary605
1
Зная игру Minecraft, я думаю, что в вашем примере, учитывая, что блок в строке 2 не мешает соседнему факелу давать энергию (красный камень фактически не подключается к блоку). Это ошибка или подразумеваемое упрощение?
Томсминг

Ответы:

4

Хаскелл, 400

import Data.Char
import Data.List
f x=[(++[x]).tail,(x:).init]
h(' ':_)=' '
h('T':s)=if elem 'b's then 'T'else 't'
h('t':s)=h$'T':s
h('B':s)=if any(`elem`s)['e'..'s']then 'b'else 'B'
h('b':s)=h$'B':s
h(_:s)=max 'd'$chr$ord(maximum s)-1
o ' '=' '
o c|elem c"dTB"='0'
o _='1'
a=(map.map)o.(!!(64^2+16)).iterate(map(map h.transpose).transpose.(\l->[g l|g<-id:f(map(const ' ')$head l)++map map (f ' ')]))

map(map h.transpose).transpose.(\l->[g l|g<-id:f(map(const ' ')$head l)++map map (f ' ')])заменяет каждый фрагмент списком, за которым следуют четыре соседних элемента, затем сопоставляет его с помощью h. h говорит для каждой плитки, как она реагирует на соседей: факелы отключаются («T», а не «t»), когда рядом находится блок питания («b»), провода («d» для мертвых через «s») не копируются неправильно их самый сильный сосед (хотя он не может стать хуже мертвого) и т. д.

iterateповторяет этот шаг, (!!(64^2+16))отбирает итерацию, на которой ациклические контуры сходятся, и я полностью так написал, чтобы дать интуитивную границу, а не приземлиться на 400.

Gurkenglas
источник
4

Питон, 699

Это всего лишь быстрый проход (пока не хватило времени). Это может вероятно использовать намного больше игры в гольф.

import sys
m=[list(x)for x in sys.stdin.read().split('\n')]
e=enumerate
S=set
s=lambda x:S([(r,c)for r,i in e(m)for c,j in e(i)if j==x])
q=S()
t=s('T')
b=s('B')
n=s('R')
def d(o,r,c,i,h,q):
 if i<0:return 0
 o[(r,c)]=1
 for p in[(r+1,c),(r-1,c),(r,c+1),(r,c-1)]:
  if p in q or(p in b and not(r,c)in n):continue
  if(r,c)in b and p in t-q:
   x=S([p])
   q|=x
   o[p]=0
   return 1
  if p in h or not p in o:continue
  h|=S([p])
  if not d(o,p[0],p[1],i-1,h,q):return 1
g=1
while g:
 o=dict(zip(b,[0]*len(b))+zip(n,[0]*len(n))+zip(q,[0]*len(q)))
 g=0
 for x,y in t:
  if not(x,y)in q and d(o,x,y,15,S(),q):g=1
for p in o.keys():m[p[0]][p[1]]=o[p]
print"\n".join(map(lambda x:"".join(map(str,x)),m))
ESultanik
источник
Да, например, вы можете использовать f=setи создать l=lambda x:zip(x,[0]*len(x)). Ну, у тебя все равно будет более 700 символов. Кроме того, вы оставили бесполезное пространство на ... or not (a,z)in o.
Morwenn
Вам нужно место после вашего заявления на печать?
Захари
@ZacharyT Ты прав. Благодарность!
ESultanik
Это уже было сказано, но f=setпобрило бы несколько символов, и у вас есть еще один бесполезный персонаж @not (a,z)in o
Zacharý
Используйте вкладки И пробелы для экономии отступов.
mbomb007
4

Python 2, 556 байт

c=' 0';L=len;M=map;q=list;r='B';s='16';t='T';u='0';E=enumerate
b=[q(M(lambda x:x+[u,s][x==t],q(w[:-1])))+[c]*(64-L(w))for w in open('redstone.txt')]
k=lambda h,l,z:max(q(M(lambda x:[int((x or c)[1:]),0][l^((x or c)[0]==h)],z)))
def v(d=0):
 for e,f in E(b):
    for g,G in E(f):z=[e!=0and b[e-1][g],g<L(f)-1and f[g+1],e<L(b)-1and b[e+1][g],g and f[g-1]];j=G;i=j[0]+str([[s,u][k(r,1,z)>0],4,4,k(t,0,z),0,max(1,k(r,0,z))-1][ord(j[0])%7]);b[e][g]=i;d=d|(i!=j)
 return d
while v():0
for f in b:print''.join(M(lambda j:[' ',`int(j[1:]!=u)`][j[0]!=' '],f))+'\n'

Увидеть это в действии

  • Предполагается, что каждая строка ввода заканчивается новой строкой
  • Выходы через print()
  • Каждая строка вывода заканчивается множеством пробелов и новой строкой

  • Благодаря @ mbomb007 (# 34718) сохранено много байтов
  • Сохранено 1 байт благодаря @ZacharyT (# 55550)
Quelklef
источник
Вы не обязаны иметь вход и выход через файлы. Вы можете использовать stdin и stdout, с input()и print. Кроме того, так str(int(bool(j[1:]!=u)))же, как `int(j[1:]!=u)`.
mbomb007
@ mbomb007 Ну, не совсем, мне все еще нужно str(, но хороший момент о bool(.
Quelklef
`x`(используя обратные пометки, это псевдоним для repr) - это то же самое, что str(x)(для маленьких целых чисел, по крайней мере. Это отличается для определенных объектов, длинных, генераторов и т. д.). Другой гольф: if g!=0такой же, как if g. Вы также можете иметьk=lambda h,l,z:max(...
mbomb007
@ mbomb007 Обратные метки не для Py3 , и у меня нет 2 на этом компьютере. Если я установлю это или переключу компьютеры, я добавлю это, спасибо.
Quelklef
1
Вам нужно место здесь? print ''? Может ли это быть print''?
Захари