“Играть в звук в Swift 5” Ответ

Играть в звук в Swift 5

import AVFoundation
var player: AVAudioPlayer?

func playSound() {
    guard let path = Bundle.main.path(forResource: "beep", ofType:"mp3") else {
        return }
    let url = URL(fileURLWithPath: path)

    do {
        player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
        player?.play()
        
    } catch let error {
        print(error.localizedDescription)
    }
}
Gilles Ashley

Играя звук в Swift

import AVFoundation

var player: AVAudioPlayer?

func playSound() {
    guard let url = Bundle.main.url(forResource: "soundName", withExtension: "mp3") else { return }

    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default)            
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

        /* The following line is required for the player to work on iOS 11. Change the file type accordingly*/
        player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileType.mp3.rawValue)

        /* iOS 10 and earlier require the following line:
        player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileTypeMPEGLayer3) */

        guard let player = player else { return }

        player.play()

    } catch let error {
        print(error.localizedDescription)
    }
}
Frantic Falcon

Ответы похожие на “Играть в звук в Swift 5”

Вопросы похожие на “Играть в звук в Swift 5”

Больше похожих ответов на “Играть в звук в Swift 5” по Swift

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования