“Перейти указатели” Ответ

Перейти указатели

p := Vertex{1, 2}  // p is a Vertex
q := &p            // q is a pointer to a Vertex
r := &Vertex{1, 2} // r is also a pointer to a Vertex

// The type of a pointer to a Vertex is *Vertex

var s *Vertex = new(Vertex) // new creates a pointer to a new struct instance
DevLorenzo

Перейти указатели

&	address of / create pointer
*	dereference pointer
DevLorenzo

Перейти указатели

func main() {
	i, j := 42, 2701

	p := &i         // point to i
	fmt.Println(*p) // read i through the pointer
	*p = 21         // set i through the pointer
	fmt.Println(i)  // see the new value of i

	p = &j         // point to j
	*p = *p / 37   // divide j through the pointer
	fmt.Println(j) // see the new value of j
}
DevLorenzo

Ответы похожие на “Перейти указатели”

Вопросы похожие на “Перейти указатели”

Больше похожих ответов на “Перейти указатели” по Go

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования