2,4-дюймовый TFT LCD Shield не работает на Arduino Mega

9

Даже на веб-сайте ebay упоминается, что я не могу использовать 2,4-дюймовый TFT LCD Shield для подключения к Arduino Mega. Проблема в том, что я купил этот экран по ошибке. Я хочу установить этот экран на Arduino Mega 2560. Есть ли способ объединить Mega и 2,4 "Display Shield?

примечание: я примерил Arduino Uno моего друга. Щит работает очень хорошо.

примечание: фотография ниже определяет мой вопрос. Дисплей не запускает код моего Arduino. Он работает только со своим светодиодом.

введите описание изображения здесь

    // UTFT_Demo_320x240 (C)2012 Henning Karlsen
// web: http://www.henningkarlsen.com/electronics
//
// This program is a demo of how to use most of the functions
// of the library with a supported display modules.
//
// This demo was made for modules with a screen resolution 
// of 320x240 pixels.
//
// This program requires the UTFT library.
//

#include <UTFT.h>
#define ILI9320_16 18
// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t SmallFont[];

// Uncomment the next line for Arduino 2009/Uno
//UTFT myGLCD(UNO_24,A2,A1,A3,A4);   // Remember to change the model parameter to suit your display module!

// Uncomment the next line for Arduino Mega
UTFT myGLCD(ILI9320_16,38,39,40,41);   // Remember to change the model parameter to suit your display module!

void setup()
{
  randomSeed(analogRead(0));

// Setup the LCD
  pinMode(A0,OUTPUT);       // for the UNO_SHIELD_1IN1
  digitalWrite(A0,HIGH);    // the RD pin must be set high
  myGLCD.InitLCD();
  myGLCD.setFont(SmallFont);
}

void loop()
{
  int buf[318];
  int x, x2;
  int y, y2;
  int r;

// Clear the screen and draw the frame
  myGLCD.clrScr();

  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRect(0, 0, 319, 13);
  myGLCD.setColor(64, 64, 64);
  myGLCD.fillRect(0, 226, 319, 239);
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("* Universal Color TFT Display Library *", CENTER, 1);
  myGLCD.setBackColor(64, 64, 64);
  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("<http://electronics.henningkarlsen.com>", CENTER, 227);

  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.drawRect(0, 14, 319, 225);

// Draw crosshairs
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(159, 15, 159, 224);
  myGLCD.drawLine(1, 119, 318, 119);
  for (int i=9; i<310; i+=10)
    myGLCD.drawLine(i, 117, i, 121);
  for (int i=19; i<220; i+=10)
    myGLCD.drawLine(157, i, 161, i);

// Draw sin-, cos- and tan-lines  
  myGLCD.setColor(0,255,255);
  myGLCD.print("Sin", 5, 15);
  for (int i=1; i<318; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,119+(sin(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
  }

  myGLCD.setColor(255,0,0);
  myGLCD.print("Cos", 5, 27);
  for (int i=1; i<318; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,119+(cos(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
  }

  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("Tan", 5, 39);
  for (int i=1; i<318; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,119+(tan(((i*1.13)*3.14)/180)));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(159, 15, 159, 224);
  myGLCD.drawLine(1, 119, 318, 119);

// Draw a moving sinewave
  x=1;
  for (int i=1; i<(318*20); i++) 
  {
    x++;
    if (x==319)
      x=1;
    if (i>319)
    {
      if ((x==159)||(buf[x-1]==119))
        myGLCD.setColor(0,0,255);
      else
        myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.drawPixel(x,buf[x-1]);
    }
    myGLCD.setColor(0,255,255);
    y=119+(sin(((i*1.1)*3.14)/180)*(90-(i / 100)));
    myGLCD.drawPixel(x,y);
    buf[x-1]=y;
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some filled rectangles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillRect(70+(i*20), 30+(i*20), 130+(i*20), 90+(i*20));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some filled, rounded rectangles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillRoundRect(190-(i*20), 30+(i*20), 250-(i*20), 90+(i*20));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some filled circles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillCircle(100+(i*20),60+(i*20), 30);
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some lines in a pattern
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=15; i<224; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, (i*1.44)-10, 224);
  }
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=224; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(318, i, (i*1.44)-11, 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=224; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, 331-(i*1.44), 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=15; i<224; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(318, i, 330-(i*1.44), 224);
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some random circles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=32+random(256);
    y=45+random(146);
    r=random(30);
    myGLCD.drawCircle(x, y, r);
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some random rectangles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(316);
    y=16+random(207);
    x2=2+random(316);
    y2=16+random(207);
    myGLCD.drawRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

// Draw some random rounded rectangles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(316);
    y=16+random(207);
    x2=2+random(316);
    y2=16+random(207);
    myGLCD.drawRoundRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(316);
    y=16+random(209);
    x2=2+random(316);
    y2=16+random(209);
    myGLCD.drawLine(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,318,224);

  for (int i=0; i<10000; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    myGLCD.drawPixel(2+random(316), 16+random(209));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.fillScr(0, 0, 255);
  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRoundRect(80, 70, 239, 169);

  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("That's it!", CENTER, 93);
  myGLCD.print("Restarting in a", CENTER, 119);
  myGLCD.print("few seconds...", CENTER, 132);

  myGLCD.setColor(0, 255, 0);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
  myGLCD.print("Runtime: (msecs)", CENTER, 210);
  myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 225);

  delay (10000);
}
залив
источник
1
У рекламы на eBay есть бессмысленное утверждение: «Этот щит НЕ работает с Mega Arduinos, но он будет вдвое медленнее, чем доски Uno-типа, потому что Mega переставляет все контакты (способа обойти невозможно) это!) "Как это может одновременно не работать, а быть на половине скорости?
gwideman
Вы используете 8-битную или 16-битную версию?
LoneWolf
Ваш код говорит, что вы должны использовать контакты 38-41, глядя на картинку, на которой экран даже не соединяется с контактами 38-41. Вы также определяете другую жк-модель для Мега, чем для ООН. Попробуйте использовать тот же код, что и Uno; такUTFT myGLCD(UNO_24,A2,A1,A3,A4);
Гербен
Глядя на формулировку, кажется, что она не работает, но в конечном итоге у них будет более медленная библиотека, чтобы она работала.

Ответы:

7

Мне довелось купить тот же ЖК-экран несколько дней назад, когда я искал библиотеку для использования с платой MEGA 2560, которую я нашел https://github.com/Smoke-And-Wires/TFT-Shield-Example-Code, которая поддерживает платы UNO и MEGA .

Использование очень просто, если мы хотим использовать его для MEGA, нам нужно изменить заголовок #include "uno_24_shield.h"в SWTFT.cpp на#include "mega_24_shield.h"

Описание (полезно для добавления поддержки для щита в других библиотеках):

Несовместимость возникает из-за различных отображений портов для разводки Arduino между Mega и UNO.

В UNO LCD экран будет подключен через:

+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| LCD Data Bit  |  7  |  6  |  5  |  4  |  3  |  2  |  1  |  0  |
+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| Digital pin # |  7  |  6  |  5  |  4  |  3  |  2  |  9  |  8  |
+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| Uno port/pin  | PD7 | PD6 | PD5 | PD4 | PD3 | PD2 | PB1 | PB0 |
+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

в MEGA это будет связано через:

+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| LCD Data Bit  |  7  |  6  |  5  |  4  |  3  |  2  |  1  |  0  |
+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| Digital pin # |  7  |  6  |  5  |  4  |  3  |  2  |  9  |  8  |
+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| MEGA port/pin | PH4 | PH3 | PE3 | PG5 | PE5 | PE4 | PH6 | PH5 |
+---------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
user3473830
источник
1
БОЖЕ МОЙ!! ЭТО РАБОТАЕТ: D Сначала я загружаю Arduino Enhanced Release 1.0.5 отсюда: forum.arduino.cc/index.php/topic,118440.0.html Затем я открыл ваш код GitHub, затем загрузил его. Я открываю swtft.cpp через программу DevC / C ++, которую я скачал ранее. Я изменяю строки uno следующим образом: #include "mega_24_shield.h", затем загружаю код в Mega, и это работает. Я только положил 2,4-дюймовый TFT LCD на MEGA, я больше ничего не делал, просто подключил экран к Mega: D Бог спасает вас: D Особое спасибо. Ошибка была еще 6 месяцев. Спасибо.
Залив
4

Чтобы продолжить, создайте электронную таблицу, показывающую расположение выводов, используемых этой платой, и сигналы экрана Arduino, к которым они подключаются. Рядом с ними вам нужны столбцы, показывающие фактические сигналы на ATMega2560 (для Mega2560) и ATMega328 (для Uno), к которым прикреплены эти защитные штырьки. Вы можете получить эту информацию из схематических чертежей Uno и Mega2560.

Вкратце, кажется, что имена экранирующих выводов Arduino для Uno и Mega одинаковы: например, экранирующий вывод '0' (цифровой ноль) находится в одном и том же месте на обеих платах, а также для других выводов.

Однако в Uno digital-0 подключается к порту 0 порта ATMega328, в то время как в Mega2560 он подключается к биту 0 порта ATMega2560, и с цифровым 2..7 все становится более тупым.

Теперь при индивидуальном переключении битов с помощью digitalWrite (pin, value) библиотека Arduino, несомненно, позаботится о преобразовании в соответствующий порт / биты, которые необходимо установить для используемого чипа ATMega и платы Arduino. Однако библиотекам, которые используют функции более низкого уровня (особенно, если им нужно записать целые байты в порты, как это может сделать быстрая библиотека LCD), потребуется выполнить свои собственные шаги для выполнения этого перевода.

Итак ... первый шаг - определить, есть ли отдельная библиотека драйверов ЖК-дисплея для Mega2560.

Затем выясните, есть ли в вашей библиотеке код инициализации, который должен определять, на какой плате она работает (и входит ли ваша плата?), Или требует от вас установить какой-либо флаг, чтобы сообщить ей, какая плата используется.

Если это не удастся , вы можете создать беспорядок перемычек или какую-либо другую схему подключения для перемычек сигналов Mega ATMega2560, чтобы они были подключены, как Uno. Не ясно, возможно ли это, поскольку некоторые порты ATMega2560 даже не подключены к заголовку.

Или вы можете посмотреть исходный код библиотеки и посмотреть, что она на самом деле делает, и что ей нужно сделать по-другому, чтобы управлять выводами ATMega 2560, к которым подключается экран.

gwideman
источник
0

Вам нужно сравнить функции контактов между Mega и Uno вашего друга. Тогда вам нужно, чтобы эти электрические соединения произошли. Об этом я немного расскажу в разделе «Расположение булавок» моего ответа здесь .

Это требует "взлома". Что-то должно быть сделано, чтобы перенаправить эти физические связи. Я обычно использую промежуточный щит для перевода булавок по мере необходимости. Для этой цели был специально создан щит, но я не смог его найти. Может быть, этот будет работать ?

Крис К
источник
SPI не является проблемой, так как щит использует D0-D7 картину . Что еще может повлиять на это?
Анонимный Пингвин