Даже на веб-сайте ebay упоминается, что я не могу использовать 2,4-дюймовый TFT LCD Shield для подключения к Arduino Mega. Проблема в том, что я купил этот экран по ошибке. Я хочу установить этот экран на Arduino Mega 2560. Есть ли способ объединить Mega и 2,4 "Display Shield?
примечание: я примерил Arduino Uno моего друга. Щит работает очень хорошо.
примечание: фотография ниже определяет мой вопрос. Дисплей не запускает код моего Arduino. Он работает только со своим светодиодом.
// UTFT_Demo_320x240 (C)2012 Henning Karlsen
// web: http://www.henningkarlsen.com/electronics
//
// This program is a demo of how to use most of the functions
// of the library with a supported display modules.
//
// This demo was made for modules with a screen resolution
// of 320x240 pixels.
//
// This program requires the UTFT library.
//
#include <UTFT.h>
#define ILI9320_16 18
// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t SmallFont[];
// Uncomment the next line for Arduino 2009/Uno
//UTFT myGLCD(UNO_24,A2,A1,A3,A4); // Remember to change the model parameter to suit your display module!
// Uncomment the next line for Arduino Mega
UTFT myGLCD(ILI9320_16,38,39,40,41); // Remember to change the model parameter to suit your display module!
void setup()
{
randomSeed(analogRead(0));
// Setup the LCD
pinMode(A0,OUTPUT); // for the UNO_SHIELD_1IN1
digitalWrite(A0,HIGH); // the RD pin must be set high
myGLCD.InitLCD();
myGLCD.setFont(SmallFont);
}
void loop()
{
int buf[318];
int x, x2;
int y, y2;
int r;
// Clear the screen and draw the frame
myGLCD.clrScr();
myGLCD.setColor(255, 0, 0);
myGLCD.fillRect(0, 0, 319, 13);
myGLCD.setColor(64, 64, 64);
myGLCD.fillRect(0, 226, 319, 239);
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
myGLCD.print("* Universal Color TFT Display Library *", CENTER, 1);
myGLCD.setBackColor(64, 64, 64);
myGLCD.setColor(255,255,0);
myGLCD.print("<http://electronics.henningkarlsen.com>", CENTER, 227);
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.drawRect(0, 14, 319, 225);
// Draw crosshairs
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
myGLCD.drawLine(159, 15, 159, 224);
myGLCD.drawLine(1, 119, 318, 119);
for (int i=9; i<310; i+=10)
myGLCD.drawLine(i, 117, i, 121);
for (int i=19; i<220; i+=10)
myGLCD.drawLine(157, i, 161, i);
// Draw sin-, cos- and tan-lines
myGLCD.setColor(0,255,255);
myGLCD.print("Sin", 5, 15);
for (int i=1; i<318; i++)
{
myGLCD.drawPixel(i,119+(sin(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
}
myGLCD.setColor(255,0,0);
myGLCD.print("Cos", 5, 27);
for (int i=1; i<318; i++)
{
myGLCD.drawPixel(i,119+(cos(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
}
myGLCD.setColor(255,255,0);
myGLCD.print("Tan", 5, 39);
for (int i=1; i<318; i++)
{
myGLCD.drawPixel(i,119+(tan(((i*1.13)*3.14)/180)));
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
myGLCD.drawLine(159, 15, 159, 224);
myGLCD.drawLine(1, 119, 318, 119);
// Draw a moving sinewave
x=1;
for (int i=1; i<(318*20); i++)
{
x++;
if (x==319)
x=1;
if (i>319)
{
if ((x==159)||(buf[x-1]==119))
myGLCD.setColor(0,0,255);
else
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.drawPixel(x,buf[x-1]);
}
myGLCD.setColor(0,255,255);
y=119+(sin(((i*1.1)*3.14)/180)*(90-(i / 100)));
myGLCD.drawPixel(x,y);
buf[x-1]=y;
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some filled rectangles
for (int i=1; i<6; i++)
{
switch (i)
{
case 1:
myGLCD.setColor(255,0,255);
break;
case 2:
myGLCD.setColor(255,0,0);
break;
case 3:
myGLCD.setColor(0,255,0);
break;
case 4:
myGLCD.setColor(0,0,255);
break;
case 5:
myGLCD.setColor(255,255,0);
break;
}
myGLCD.fillRect(70+(i*20), 30+(i*20), 130+(i*20), 90+(i*20));
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some filled, rounded rectangles
for (int i=1; i<6; i++)
{
switch (i)
{
case 1:
myGLCD.setColor(255,0,255);
break;
case 2:
myGLCD.setColor(255,0,0);
break;
case 3:
myGLCD.setColor(0,255,0);
break;
case 4:
myGLCD.setColor(0,0,255);
break;
case 5:
myGLCD.setColor(255,255,0);
break;
}
myGLCD.fillRoundRect(190-(i*20), 30+(i*20), 250-(i*20), 90+(i*20));
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some filled circles
for (int i=1; i<6; i++)
{
switch (i)
{
case 1:
myGLCD.setColor(255,0,255);
break;
case 2:
myGLCD.setColor(255,0,0);
break;
case 3:
myGLCD.setColor(0,255,0);
break;
case 4:
myGLCD.setColor(0,0,255);
break;
case 5:
myGLCD.setColor(255,255,0);
break;
}
myGLCD.fillCircle(100+(i*20),60+(i*20), 30);
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some lines in a pattern
myGLCD.setColor (255,0,0);
for (int i=15; i<224; i+=5)
{
myGLCD.drawLine(1, i, (i*1.44)-10, 224);
}
myGLCD.setColor (255,0,0);
for (int i=224; i>15; i-=5)
{
myGLCD.drawLine(318, i, (i*1.44)-11, 15);
}
myGLCD.setColor (0,255,255);
for (int i=224; i>15; i-=5)
{
myGLCD.drawLine(1, i, 331-(i*1.44), 15);
}
myGLCD.setColor (0,255,255);
for (int i=15; i<224; i+=5)
{
myGLCD.drawLine(318, i, 330-(i*1.44), 224);
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some random circles
for (int i=0; i<100; i++)
{
myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
x=32+random(256);
y=45+random(146);
r=random(30);
myGLCD.drawCircle(x, y, r);
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some random rectangles
for (int i=0; i<100; i++)
{
myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
x=2+random(316);
y=16+random(207);
x2=2+random(316);
y2=16+random(207);
myGLCD.drawRect(x, y, x2, y2);
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
// Draw some random rounded rectangles
for (int i=0; i<100; i++)
{
myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
x=2+random(316);
y=16+random(207);
x2=2+random(316);
y2=16+random(207);
myGLCD.drawRoundRect(x, y, x2, y2);
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
for (int i=0; i<100; i++)
{
myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
x=2+random(316);
y=16+random(209);
x2=2+random(316);
y2=16+random(209);
myGLCD.drawLine(x, y, x2, y2);
}
delay(2000);
myGLCD.setColor(0,0,0);
myGLCD.fillRect(1,15,318,224);
for (int i=0; i<10000; i++)
{
myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
myGLCD.drawPixel(2+random(316), 16+random(209));
}
delay(2000);
myGLCD.fillScr(0, 0, 255);
myGLCD.setColor(255, 0, 0);
myGLCD.fillRoundRect(80, 70, 239, 169);
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
myGLCD.print("That's it!", CENTER, 93);
myGLCD.print("Restarting in a", CENTER, 119);
myGLCD.print("few seconds...", CENTER, 132);
myGLCD.setColor(0, 255, 0);
myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
myGLCD.print("Runtime: (msecs)", CENTER, 210);
myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 225);
delay (10000);
}
arduino-mega
shields
lcd
залив
источник
источник
UTFT myGLCD(UNO_24,A2,A1,A3,A4);
Ответы:
Мне довелось купить тот же ЖК-экран несколько дней назад, когда я искал библиотеку для использования с платой MEGA 2560, которую я нашел https://github.com/Smoke-And-Wires/TFT-Shield-Example-Code, которая поддерживает платы UNO и MEGA .
Использование очень просто, если мы хотим использовать его для MEGA, нам нужно изменить заголовок
#include "uno_24_shield.h"
в SWTFT.cpp на#include "mega_24_shield.h"
Описание (полезно для добавления поддержки для щита в других библиотеках):
Несовместимость возникает из-за различных отображений портов для разводки Arduino между Mega и UNO.
В UNO LCD экран будет подключен через:
в MEGA это будет связано через:
источник
Чтобы продолжить, создайте электронную таблицу, показывающую расположение выводов, используемых этой платой, и сигналы экрана Arduino, к которым они подключаются. Рядом с ними вам нужны столбцы, показывающие фактические сигналы на ATMega2560 (для Mega2560) и ATMega328 (для Uno), к которым прикреплены эти защитные штырьки. Вы можете получить эту информацию из схематических чертежей Uno и Mega2560.
Вкратце, кажется, что имена экранирующих выводов Arduino для Uno и Mega одинаковы: например, экранирующий вывод '0' (цифровой ноль) находится в одном и том же месте на обеих платах, а также для других выводов.
Однако в Uno digital-0 подключается к порту 0 порта ATMega328, в то время как в Mega2560 он подключается к биту 0 порта ATMega2560, и с цифровым 2..7 все становится более тупым.
Теперь при индивидуальном переключении битов с помощью digitalWrite (pin, value) библиотека Arduino, несомненно, позаботится о преобразовании в соответствующий порт / биты, которые необходимо установить для используемого чипа ATMega и платы Arduino. Однако библиотекам, которые используют функции более низкого уровня (особенно, если им нужно записать целые байты в порты, как это может сделать быстрая библиотека LCD), потребуется выполнить свои собственные шаги для выполнения этого перевода.
Итак ... первый шаг - определить, есть ли отдельная библиотека драйверов ЖК-дисплея для Mega2560.
Затем выясните, есть ли в вашей библиотеке код инициализации, который должен определять, на какой плате она работает (и входит ли ваша плата?), Или требует от вас установить какой-либо флаг, чтобы сообщить ей, какая плата используется.
Если это не удастся , вы можете создать беспорядок перемычек или какую-либо другую схему подключения для перемычек сигналов Mega ATMega2560, чтобы они были подключены, как Uno. Не ясно, возможно ли это, поскольку некоторые порты ATMega2560 даже не подключены к заголовку.
Или вы можете посмотреть исходный код библиотеки и посмотреть, что она на самом деле делает, и что ей нужно сделать по-другому, чтобы управлять выводами ATMega 2560, к которым подключается экран.
источник
Вы проверили домашнюю страницу библиотеки? Страница библиотеки Хеннинга Карлсена
Он сделал руководство пользователя для библиотеки. Также есть ссылка на то, куда вывод идет в документе с требованиями.
источник
Вам нужно сравнить функции контактов между Mega и Uno вашего друга. Тогда вам нужно, чтобы эти электрические соединения произошли. Об этом я немного расскажу в разделе «Расположение булавок» моего ответа здесь .
Это требует "взлома". Что-то должно быть сделано, чтобы перенаправить эти физические связи. Я обычно использую промежуточный щит для перевода булавок по мере необходимости. Для этой цели был специально создан щит, но я не смог его найти. Может быть, этот будет работать ?
источник