Предыстория: я недавно обновил свой Mac, и на нем установлена довольно хорошая видеокарта (не то, что моя старая была не очень хороша ... в 2006 году). Хотя я не обновлял свой Mac для этой цели, мне пришло в голову, что моя жизнь могла бы быть чуть-чуть более эффективной, если бы я использовал некоторые из этих удивительных графических возможностей, которыми я теперь обладаю (и, возможно, мой старый планшет Wacom) для создания эскизов 3D дизайн, а не мой текущий метод *.
Поэтому я перескочил в Mac App Store, напечатал «3d моделирование» (и каждый синоним, который мог придумать) и был разочарован, увидев довольно тонкий выбор приложений.
Есть ли хорошее базовое приложение для создания 3D-объектов? Бесплатно - это хорошо, дешево - это тоже хорошо - я не возражаю платить, но «3D-моделирование» часто означает «вот программа за $ 10 000, которая позволяет вам создать Властелин колец», и я уверен, что это удивительно, но мне это не нужно
Мне нужно: возможность создавать простые объекты, в основном квадратные или круглые, включая CSG, а также перемещать их и смотреть на них под разными углами.
Мне не нужны какие-либо конкретные форматы файлов, текстуры, анимации или гладкие органические поверхности, такие как человеческие лица.
Если вы думаете «проектирование комода», это уровень сложности, который я ищу. Что TextEdit.app для слов, я хочу для 3D-объектов.
SketchUp - это почти то, что я ищу, за исключением того, что это немного неловко и не совсем похоже на Mac, и для любой CSG вам нужна версия Pro за 500 долларов (которую я мог бы получить в конце концов, но, похоже, вполне что-то лучше и дешевле).
Я был бы почти счастлив с чем-то вроде POVRAY: CSG хороша, цена не может быть побеждена, но, к сожалению, ей не хватает интерактивности.
* (Он включает в себя доски, картон и клей, а также прослушивание старых альбомов «Да», пытаясь представить, как все будет сочетаться в пространстве.)
Мой личный фаворит - Maxon Cinema 4D . У него хорошая кривая обучения, он пользуется уважением в отрасли и хорошо выполняет то, что вам нужно (простые объекты). Это немного похоже на Adobe. Я обнаружил, что для сложного органического моделирования вам нужно начать смотреть на Maya или 3DS Max (ПК на Bootcamp).
Однако эти опции стоят довольно дорого - хотя C4D меньше, чем многие приложения, и является модульным.
Более дешевый вариант (99 долларов) - Гепард , доступный в магазине приложений. Простой, но приятный.
Как сказал Никс, Blender - это фантастический бесплатный вариант. Я только что обнаружил, что кривая обучения немного сложнее, чем C4D.
источник
AutoDesk делает Mac-версию Maya. Я неравнодушен к Майе, поскольку я изучил 3D на этом. Если вы студент, вы можете получить образовательную скидку , как я это сделал около 4 лет назад. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/free-trial
Как уже упоминалось, есть также Blender, который является бесплатным. Я попробовал это, но там есть некоторая кривая обучения, как упомянул matt_w .
источник
Вот довольно большой список со всей информацией, которая может вам понадобиться. Описание, цена, требования и ссылки на страницу загрузок.
источник
Несколько лет назад (2009) я сравнил форматы ввода и вывода, доступные в нескольких приложениях для 3D-моделей. Вот мой список:
Javaview
открывает: BYU, JVX, OBJ
экспорта: BYU, Fe, {JVD, JVX}, MGS, MPL, OBJ, выкл, STL, WRL
Geo3D
открывает: wrl {включая версию 1}, 3ds, obj, 3dmf
экспорт: 3dmf
FbxConverter:
открывает:
экспорт fbx : dxf, obj, 3ds
Открывается FreeWRL
: x3d, wrl
Мгновенный игрок
открывает: x3d, wrl, [Instant Player Engine], [OpenSG Scene]
Открывается Maple :
экспорт mpl : x3d, dae, pov, dxf
источник
Я думаю, вы должны еще раз взглянуть на SketchUp .
Его «Mac-like» качество (на платформе Mac) немного улучшилось, и я не уверен, что понимаю ваши потребности в CSG, но я предполагаю, что увеличение числа доступных плагинов делает его одним из лучших инструментов около. Я не могу придумать ничего лучше и дешевле.
Я преподаю архитектуру, и многие из моих учеников используют бесплатную версию SketchUp в сочетании с Render [in], Artlantis или новым плагином Maxwell Render для SketchUp.
источник
Взгляните на Shade 3D . Вы можете получить Shade 3D для Unity бесплатно, а Shade 3D Basic всего за $ 99. Он имеет моделирование, рендеринг и множество функций, которые вам могут не понадобиться сейчас, но могут решить, что вы захотите позже. Кроме того, с ним легко начать.
источник
Я бы порекомендовал « Hexagon » от Daz3D, который они предлагают бесплатно и он отвечает всем вашим требованиям.
источник
Моя личная рекомендация - SCULPTRIS
http://www.pixologic.com/sculptris/
Бесплатный, простой, легкий, но мощный.
Используйте ТОЛЬКО для моделирования ОРГАНИЧЕСКИХ моделей, я не работаю с геометрическими или квадратными моделями, помните, только органические. Позже его идеальным дополнением является ZBRUSH для удивительного моделирования из скульптур и великолепных инструментов рисования.
источник
Я бы порекомендовал Verto Studio 3D. Это в Mac App Store
источник