15-летний парень из Windows, медленно собирающий полный Mac на всем и наслаждающийся им.
Но меня убивает одно: кривая ускорения USB-мыши в Snow Leopard сводит меня с ума. Я посмотрел на утилиты, которые утверждают, что изменить его, но я не нашел ничего, что работает (спасибо Apple за удаление функции кривой ускорения мыши). Я действительно хочу, чтобы моя мышь двигалась, как в Windows.
Я обнаружил, что у разных мышей, похоже, разное ускорение (или я схожу с ума). На работе я использую дешевую оптическую мышь Dell, которая довольно похожа на ту, к которой я привык в Windows. Но мой Razer Imperator дома, несмотря на то, что стоит целое состояние, движется как патока через OS X.
Я попробовал Magic Mouse и Magic Trackpad и был недоволен обоими.
Это на самом деле проблема? Я, может быть, очень хорошо представляю это. Кто-нибудь из бывших парней из Windows испытывал это?
Ответы:
Нет, если вы не купите определенную мышь
Опция для определения кривых ускорения пользовательской мыши была присутствует в OS X 10.4, но яблоко упрощено его в 10.5, и удалить его полностью в 10.6.
Mouse Curve - предположительно готовящаяся предварительная панель, которая полностью заменяет HID kext для OS X мыши. Тем не менее, разработка действительно идет медленно или застопорилась.
Лично я немного поковырялся в ядре, но не знаком с программированием ядра. Для исправления ускорения мыши в OS X потребуется как минимум собственный текст, который нетривиален для кода.
Вариант , который находится там, чтобы купить Microsoft мышь, и использовать его на OS X. Microsoft выпустила специальные драйвера для своих мышей , которые имитируют поведение мыши на окнах .
По сути, опция «Повышение точности указателя» в окнах применяет линейное ускорение на основе скорости к движениям мыши, например, перемещаемое расстояние пропорционально скорости движения мыши. Думайте об этом как о существующем значении DPI мыши, обратно пропорциональном скорости мыши.
OS X, с другой стороны, имеет ступенчатую кривую ускорения, при которой мышь движется с одним DPI, когда он медленный, и с другим, когда он перемещается быстрее порога.
Существуют предварительные панели, которые позволяют отключить кривую ускорения OS X, но ни одна, которая позволяет заменять окна.
Насколько я могу судить (и это мнение), эта кривая оптимизирована для трекпадов . На мой взгляд, это более чем бесполезно для мышей (использование mac-мыши фактически повредило мою эффективность мыши на окнах, что действительно влияет на мою работу (CAD Stuff)).
Лично я полностью обошелся без идеи использовать мышь на OS X и купил Magic Trackpad.
источник
Да, используя командную строку iMouseFix
Версия командной строки mousefix / iMouseFix работает для меня на 10.6 с Apple MagicMouse (некоторые другие предлагаемые решения не работают для MagicMouse). Я могу быстро перемещать мышь между дисплеями, но также отлично работаю с настройкой 8.
Я добавил следующее в мой .profile, как они предлагают в README
К вашему сведению, бинарный файл для загрузки - mousefix.tbz2 по адресу http://code.google.com/p/mousefix-10-6/downloads/list .
Также смотрите аналогичный вопрос у суперпользователя - /superuser//a/446200/66255
источник
Недавно я купил Razer DeathAdder, и после МНОГО настройки в панели драйверов самого Razer он прекрасно работает с моим Mac.
Вы должны обязательно проверить http://www.razersupport.com/ и скачать драйвер Mac.
Разные мыши по-разному реагируют и отправляют эту информацию обратно в ОС в любом количестве разных разрешений. Игровая мышь, в частности, будет отправлять в вашу систему МНОГО другой информации, чем обычная настольная мышь. Драйвер Razer должен иметь ползунок ускорения, который вы можете настроить по своему вкусу, а также должен иметь возможность обрабатывать ввод этого устройства таким образом, который более понятен вашей системе.
источник
Проверьте панель настроек ускорения мыши .
источник
решение, которое я разместил в другом вопросе, должно помочь.
Никакого стороннего программного обеспечения не требуется.
источник
Там могут быть новости о предполагаемом исправлении мыши для Mac OS X: Project SmoothMouse .
С сайта разработчика (выделено мое):
источник