Как давний (хорошо знакомый с 3.11) пользователь Windows, я наконец-то совершил переход на OS X. Я был взволнован, воспользовавшись огромным разрешением на моем новом MBP, и это так здорово, как я и думал.
Однако Unity + Windows выглядит ужасно . Я понимаю, что Windows не была создана для использования таких потрясающих разрешений, но я все еще хочу, чтобы она работала с собственным разрешением. Я получаю удовольствие от среды OS X и не хочу оставлять ее для полноэкранной виртуальной машины Windows; Единство становится необходимостью.
Я пытался проверить настройку «Использовать полное разрешение», но безрезультатно.
(Не уверен, если это имеет значение, но я запускаю предварительный просмотр Windows 8.1)
Ответы:
У меня была такая же проблема с гостем Windows 7 на сетчатке MBP 2013. Для меня это было решено снятием флажка «Автоматически настраивать размер пользовательского интерфейса в Windows».
источник
Я не знаю, является ли это ответом, который вы ищете, но у меня есть 13-дюймовый Macbook Pro 2013 года с подключенными 2 мониторами 1920 x 1080. Я использую новейшую версию Mavericks и Windows 7.
Сначала, когда я был в единстве, все мои окна были огромными, и я не мог понять, почему. Я попытался изменить разрешение окон, но это все испортило, и мне пришлось выйти и снова войти в Unity, чтобы это исправить.
Но когда я зайду в Панель управления> Оформление и персонализация> Дисплей, вы увидите окно, в котором говорится «Сделайте так, чтобы вам было легче читать то, что на вашем экране», и есть 3 варианта.
Меньше - 100%; Средний - 125%; Больше - 150%.
По какой-то причине у меня началось с 150%, но выбор 100% делает все подходящим и выглядело правильно для моих экранов.
источник