На самом деле у нас есть много вещей в этом направлении, захват движений для экземпляров 3-D фильмов приходит на ум почти сразу. Проблема, если я подумаю об этом, заключается не столько в наблюдении за другим актором, а с помощью компьютеров относительности, которые делают это уже с тем количеством программного обеспечения для распознавания изображений, которое у нас есть, скорее, это проблема понимания, если действие дало хороший результат как net - это то, что компьютеры не могут сделать, так как это не проблема сети с одним узлом. Например, мы уже запрограммировали компьютер, чтобы он понимал человеческий язык (возможно, Уотсон), но даже Уотсон не понимал, что говорить «f ***» плохо. (Посмотрите, это забавная история.)
Но дело в том, что алгоритмы обучения не являются истинным обучением в некотором смысле, так как компьютер в настоящее время не имеет смысла «хорошего результата», следовательно, на этом этапе обучение наблюдению очень ограничено в смысле «обезьяна видит, обезьяна делает».
Возможно, самым близким, что я когда-либо читал об этом, были пожарные поисковые и спасательные боты, которые были в сети и передавали друг другу сообщения, когда один из них был уничтожен, поскольку боты знали, что область была чем-то, чего они должны были избегать.
В противном случае, я думаю, что это проблема наблюдательного обучения. Человек может заметить, что если кто-то ударит кулаком, вы получите ответный удар, компьютер будет наблюдать и попугать действия, хорошие или плохие.